sexta-feira, 26 de setembro de 2014

Acabou-se o que era doce: Bungie elimina “caverna mágica” de Destiny

Quem viu, viu, e quem não viu, não vê mais: a “caverna mágica” de Destiny, onde jogadores ficam
por horas matando inimigos que não param de nascer e dropam itens valiosos, foi oficialmente eliminada pela Bungie em patch lançado hoje pela desenvolvedora. É hora de tirar o cavalinho da chuva.

A atualização diminui o tempo de "spawn" (nascimento/surgimento)  dos inimigos da notória caverna, localizada na Patrulha do Cosmódromo, na Terra. Diversos outros bugs nesse sentido foram ajustados pela Bungie.

O local ganhou status célebre e rapidamente se espalhou pela internet, se tornando praticamente um “viral” do MMO. Basicamente, os jogadores ficam na parte de fora da caverna, respeitando uma certa distância, e aguardam o nascimento quase que infinito de inimigos que dropam armas, itens e engramas valiosos – objetos incomuns, raros e lendários poderiam ser adquiridos com facilidade.

A Bungie até se pronunciou oficialmente sobre o caso em seu site oficial:

“A experiência social de uma jogatina farmando na caverna é incrível: pegar uma equipe de Guardiões e colocar todos atrás de uma linha atirando na direção certa, a coleta dos itens na caverna, a bagunça quando ondas de inimigos [de eventos] aparecem, o brilho da caverna [dos itens dropados]. A rapidez com que a comunidade se organizou em torno dessa atividade foi inspiradora para nós. Mas atirar num buraco escuro por horas não é nosso sonho para a maneira como Destiny é jogado. Nossa vontade é que o engajamento social em espaços públicos seja apenas uma parte da experiência do jogo. Em breve, esperem por mudanças que diminuam a eficiência do farming na caverna e que deem engramas quando os jogadores completarem atividades”, divulgou a desenvolvedora.

Destiny está atualmente disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360.

quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Deadpool será o próximo personagem da Marvel a morrer, segundo executivo

Depois de Wolverine, outro personagem ligado ao projeto Arma X está com os dias contados. Em entrevista ao ComicBook.com, David Gabriel, o vice-presidente sênior de vendas e marketing da Marvel, insinuou que Deadpool também vai morrer.

"Falando nesse assunto, estávamos discutindo a morte, em março, na edição nº 250, de um personagem com a palavra Dead no nome. Vai entender", disse o executivo.

Gabriel já se mostrou um entusiasta da ideia de matar personagens famosos da editora - após a morte do Tocha Humana no Quarteto Fantástico, ele já havia dito ao Bleeding Cool  que a Casa das Ideias iria tirar de cena um herói famoso por trimestre.

Este mês, o filme do Deadpool foi oficializado pela Fox. O longa estreia em 12 de fevereiro de 2016.

XMA – 2nd Round: acompanhe todos os resultados de CrossFire


Quem gosta de CrossFire está se deliciando com o XMA – 2nd Round, segunda edição do maior evento de eSports da América Latina. Sendo integrante do calendário 2014 do Brazil Gaming League (BGL), o torneio de CF conta com quatro times bastante famosos: Keyd Stars, paiN Gaming, Games Academy e PlayHard. O prêmio é bastante interessante: R$ 50 mil.

Continue de olho no XP, pois estaremos presentes na XMA – 2nd Round durante todos os dias do evento trazendo informações detalhadas sobre tudo o que está rolando por aqui.

sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Deadpool | Filme é oficializado

O filme de Deadpool foi finalmente oficializado pela Fox. O longa chegará aos cinemas em 12 de fevereiro de 2016.

Ainda não há informação se Ryan Reynolds, que interpretou o personagem em X-Men Origins: Wolverine, voltará ao papel. O ator falou recentemente ao Niagara Falls Review sobre as reações positivas ao filme-teste, que circula na rede há meses: "O filme [do Deadpool] está preso em um tipo de limbo já faz um tempo. Houve uma reação gigantesca sobre o projeto, o que nos faz pensar que não somos loucos em amar o personagem, amar o papel. É interessante ver o poder da internet. É até inspirador. Twitter, Facebook e Instagram podem mover montanhas se utilizados da maneira certa".

Veja o teste:


O teste foi dirigido por Tim Miller com roteiro de Rhett Reese e Paul Wernick (dupla de Zumbilândia). Reynolds fez captura de movimentos e dublou o personagem para o filmete.

O filme da Fox ainda não tem data para sair do papel. O grande obstáculo seria a relação orçamento/classificação indicativa.